금요일, 5월 31, 2024
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data.ai “모바일 LoL 와일드 리프트, 출시 3년 만에 매출 10억 달러 돌파”


사진출처=data.ai


모바일 게임 ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트(이하 와일드 리포트)’가 글로벌 인기를 끌었다.


데이터 및 분석 플랫폼 data.ai에 따르면 지난 2020년 10월 출시된 와일드 리프트는 출시 3년 만에 양대 앱 마켓에서 10억 달러(약 1조 3600억원)의 매출을 올렸다.


와일드 리프트(Wild Rift)는 라이엇게임즈가 출시한 ‘리그 오브 레전드’의 모바일 버전이다. 모바일 플랫폼에 맞춰 시스템과 그래픽 면에서 원작과 차별화된 MOBA 장르의 게임이다.


눈에 띄는 성장도 확인됐다. 와일드리프트는 글로벌 누적 소비자 지출 순위에서 4위를 차지했다. 2023년 상반기에만 전 세계적으로 1억8800만달러(2560억원) 이상의 매출을 기록해 상반기 3위를 기록했다.


출시 후 가장 많은 돈을 지출한 국가는 중국, 미국, 브라질 순이며, 한국은 총 3,320만 달러(451억 원)로 누적 매출 4위를 차지했다.



사진출처=data.ai

사진출처=data.ai


다운로드 기준으로는 중국, 베트남, 브라질의 다운로드 수에 힘입어 지난해 9월부터 올해 8월까지 1년간 총 2,240만 다운로드를 기록했으며, 전 세계 누적 다운로드 수는 1억 1,100만 건을 넘어섰다.


누적 다운로드에서는 중국이 약 2,900만 건으로 1위를 차지했고, 브라질, 미국, 베트남이 그 뒤를 이었습니다. 한국은 489만 다운로드로 5위를 차지했다.


올해 한국에서 열리는 2023 LoL 월드챔피언십이 많은 원작 팬들의 주목을 받고 있는 만큼, 와일드 리프트는 국내에서도 꾸준한 인기를 보이고 있다. Wildlift는 3분기까지 약 840만 달러(114억 원)의 매출을 올렸으며, Google Play는 iOS보다 시장 점유율이 약간 더 높습니다.


다운로드 부문에서는 올해 3분기 기준 약 44만명의 다운로드를 기록했으며, MAU(월 평균 활성 사용자)는 올해 평균 84만명을 유지하고 있다.


와일드 리포트의 성공에는 원작 PC의 메인 시스템과 게임 플레이를 계승하면서도 모바일 기기의 고유한 특성을 반영한 데 크게 성공한 것으로 보인다.


data.ai는 “와일드 리프트는 PC 버전이 다소 복잡한 게임 시스템을 갖고 있음에도 불구하고 모바일 게임에서 큰 성공을 거두며 주목을 받았다”며 “모바일 버전의 성공 비결은 모바일 플랫폼을 최적화하면서도 게임성을 유지한 데 있다”고 말했다. PC버전의 기존 핵심 메커니즘 “정밀한 이동과 타겟팅을 위해 터치 기반 제어 메커니즘을 도입하고 게임 규칙을 단순화했습니다.”


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