일요일, 4월 14, 2024
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‘메타퀘스트3’ 출시…국산 VR게임 붐 가능할까?


메타의 새로운 MR 헤드셋 ‘메타퀘스트3’가 국내 정식 출시되면서 가상현실(VR) 시장 확대에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목된다.

메타퀘스트3(MetaQuest 3)는 메타가 지난 6월 처음 공개한 기기다. 독립형 VR 장치인 MetaQuest 시리즈의 최신 제품이자 최초의 보급형 MR 장치입니다.

국내에서는 지난 10일 SK텔레콤을 통해 판매가 시작됐다. 이번 제품은 전작보다 성능은 강화됐지만 착용 편의성도 높아져 VR 시장 확대에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.

메타 퀘스트 3

실제로 국내 VR 게임 개발자들은 메타퀘스트3의 향상된 사용자 경험에 큰 기대를 걸고 있다. 볼륨과 모션 인식 범위가 대폭 개선됐기 때문이다.

MetaQuest 3의 크기는 이전 제품에 비해 약 40% 줄었습니다. 반면, 손 추적 범위가 늘어나면서 팔뿐만 아니라 착용자의 상체 움직임까지 인식하는 것이 가능해졌다. 이는 사용자의 활동적인 신체 움직임이 이제 게임이나 콘텐츠에 반영될 수 있음을 의미합니다.

한 VR 게임 개발자는 “무게만큼 기기의 부피도 중요하다”며 “같은 무게라도 부피가 크면 격렬한 활동을 할 때 머리에 쓰는 VR 헤드셋이 더 무겁게 느껴지거나 완벽하게 고정되지 않을 수 있다”고 말했다. 필연적으로 이상한 느낌을 줄 것입니다. 그는 “ 몰입감을 최우선으로 하는 VR 콘텐츠에서 몰입감을 저해하는 요인이 하나씩 줄어들고 있다는 점은 고무적”이라고 말했다.

가격 경쟁력도 좋은 평가를 받고 있다. 메타퀘스트3의 가격은 128GB 버전이 69만원, 512GB 버전이 89만원이다. 가격은 지난해 출시된 고급형 VR 기기인 메타퀘스트 프로(MetaQuest Pro)의 절반 수준이다.

불편한 착용감이 개선되고 가격도 어느 정도 경쟁력을 갖추게 되면서 VR기기 확산에 대한 기대감도 높아지고 있다.

한 VR 게임 개발사 대표는 “B2C 시장에 콘텐츠를 선보여야 하는 VR 게임 기업 대다수가 메타퀘스트3만큼 인기를 끄는 디바이스 출시 소식을 듣고 반가워하고 있다”고 말했다. 하지만 아직까지 즐길 수 있는 사용자 기반은 부족하다”며 “제한적인 상황이다. VR 사용자 확대에 맞춰 콘텐츠 시장도 성장할 것으로 기대된다”고 내다봤다.

메타 기업 로고.

하지만 메타퀘스트3만으로는 VR 시장 성장을 견인하기에는 역부족이라는 지적도 나온다. 그 이유는 기기 성능은 향상됐지만 ‘특이점’이라고 할 수 있는 개발 수준에는 이르지 못했기 때문이다.

실제로 메타퀘스트 3에는 지난해 출시된 메타퀘스트 프로와 플레이스테이션 VR2에 탑재된 시선추적 기능이 탑재되지 않았다. 응시 기능을 통해 이전에 볼 수 없었던 플레이 경험을 제공하는 VR 게임이 꽤 많았다는 점을 고려하면 실망스럽습니다.

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시선 추적 기능은 VR 기기를 착용한 사용자가 시선을 움직이는 것만으로 게임 내 사물을 조준하거나 시점을 이동할 수 있는 기능이다. 또한 집중적으로 렌더링해야 할 부분과 그렇지 않은 부분을 구분하여 사용자에게 더 나은 수준의 그래픽 경험을 제공할 수 있는 기능이기도 합니다.

콘솔게임 관계자는 “아이트래킹 기능이 없다는 점에서 알 수 있듯이 메타퀘스트3는 VR 체험의 새로운 지평을 여는 기기라기보다는 기존에 출시된 기능을 더욱 다듬고 개선한 마이너 업그레이드 버전”이라고 말했다. 그는 “출시되는 IT기기는 ‘새로운 기믹’을 구현하지 못하고 기존 성능만을 개선하기 때문에 시장 성장을 견인하기는 쉽지 않을 것 같다”고 말했다.

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